Constitution d'un flipper : Différence entre versions

(Éléments du plateau)
(Éléments du plateau)
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== Éléments de la caisse ==
 
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# [[Plateau]] (Anglais : Playfield)
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# Vitre
 
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# Porte (Anglais : Coin door)
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# Monnayeur
 
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# Autocollants de caisse (Anglais: Side art)
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# Rails latéraux (Anglais : Siderails)
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# Pieds
 
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# Haut-parleur (Anglais : Speaker)
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# Manchette (Anglais : Lockbar)
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# Bouton de flipper
 
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# Bouton start
 
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# [[Bille]]
 
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# Rampe
 
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# Slingshot
 
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# Cible fixe  
 
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# Cible tombante (Anglais : Drop Target)
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# Cible variable (Anglais: Vari-target)
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# Cible rotative (Anglais : Roto-target)
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# Trou éjecteur, ou trou d'éjection (Anglais: Eject hole ou Kick-out Hole)  
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# Trou éjecteur, ou trou d'éjection (Eject hole, ou Kick-out Hole)  
# Trou de sortie (Anglais: Outhole)
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# Spinner
 
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# Rollover
 
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# Butée
 
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# Inlane
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# Couloir intérieur (Inlane, ou return lane)
# Outlane
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# Couloir de sortie (Outlane)
 
# Décor
 
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# Électroaimant
 
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# Bille captive
 
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# Porte carte (Anglais : Apron)
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# Porte carte (Apron)
 
# Lampe
 
# Lampe
 
# LED
 
# LED
 
# Élastiques
 
# Élastiques

Version du 14 juin 2019 à 16:31

1 Éléments de la caisse

  1. Plateau (Playfield)
  2. Fronton (Backbox)
  3. Glace (Backglass)
  4. Afficheur
  5. Vitre
  6. Porte (Coin door)
  7. Monnayeur
  8. Autocollants de caisse (Side art)
  9. Rails latéraux (Siderails)
  10. Pieds
  11. Haut-parleur (Speaker)
  12. Manchette (Lockbar)
  13. Bouton de flipper
  14. Bouton start

2 Éléments du plateau

  1. Bille
  2. Lance-bille (Plunger)
  3. Batteurs (Flippers)
  4. Rampe
  5. Bumper
  6. Slingshot
  7. Cible fixe
  8. Cible tombante (Drop Target)
  9. Cible variable (Vari-target)
  10. Cible rotative (Roto-target)
  11. Trou éjecteur, ou trou d'éjection (Eject hole, ou Kick-out Hole)
  12. Trou de sortie (Outhole)
  13. Spinner
  14. Rollover
  15. Butée
  16. Couloir intérieur (Inlane, ou return lane)
  17. Couloir de sortie (Outlane)
  18. Décor
  19. Électroaimant
  20. Bille captive
  21. Porte carte (Apron)
  22. Lampe
  23. LED
  24. Élastiques
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