Modification de Harry Williams

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Avec sa société Automatic Amusements, Harry Williams conçoit ses premiers flippers : Advance, Signal et Dealer <ref name="jensen" />. Il s'allie à de grandes entreprises (Bally, Seeburg et Exhibit) pour distribuer ces machines dans l'est et le centre des Etats-Unis. Il se charge de les distribuer sur la côte ouest. Les entreprises partenaires avaient l'obligation contractuelle de mentionner le nom d'Harry Williams sur les brochures promotionnelles.
 
Avec sa société Automatic Amusements, Harry Williams conçoit ses premiers flippers : Advance, Signal et Dealer <ref name="jensen" />. Il s'allie à de grandes entreprises (Bally, Seeburg et Exhibit) pour distribuer ces machines dans l'est et le centre des Etats-Unis. Il se charge de les distribuer sur la côte ouest. Les entreprises partenaires avaient l'obligation contractuelle de mentionner le nom d'Harry Williams sur les brochures promotionnelles.
  
Au cours des années 1930, Harry Williams collabore avec la compagnie Pacific Amusement basée à Los Angeles. Avec cette société, il réalise le flipper ''Contact'' (1933) qui fut le premier flipper relié à l'électricité. Ce flipper possédait deux trous éjecteurs (''Contact'' holes) propulsés par des bobines électriques. Il possédait également une sonnette électrique. Ce fut le premier flipper à émettre des sons.
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Au cours des années 1930, Harry Williams collabore avec la compagnie Pacific Amusement basée à Los Angeles. Avec cette société, il réalise le flipper ''Contact'' (1933) qui fut le premier flipper relié à l'électricité. Ce flipper possédait deux trous éjecteurs (''Contact'' holes) propulsés par des bobines électriques. Il possédait également une sonnette électrique. Il fut le premier flipper à émettre des sons.
  
 
En 1933, Harry Williams invente le [[tilt]], un dispositif "anti-triche" qui se déclenche lorsque le joueur bouscule ou soulève la machine. Il installe ce mécanisme sur la machine Advance (1933).
 
En 1933, Harry Williams invente le [[tilt]], un dispositif "anti-triche" qui se déclenche lorsque le joueur bouscule ou soulève la machine. Il installe ce mécanisme sur la machine Advance (1933).

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