Transistor

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Un transistor peut être vu comme un interrupteur piloté électroniquement.

Un transistor possède 3 pattes :

  • Une entrée (collecteur)
  • Une sortie (émetteur)
  • Une commande (base)

Le principe est simple : Lorsqu'un courant est injecté entre la base et l'émetteur, le transistor laisse passer le courant entre le collecteur (entrée) et l'émetteur (sortie).

Exemple d'utilisation de transistors dans un flipper

Les batteurs d'un flipper sont commandés par des transistors.

Lorsque le flipper souhaite activer un batteur, il déclenche son transistor en lui injectant un courant sur sa base, ce qui relie la bobine du batteur à la masse, cette bobine se retrouve ainsi sous tension et elle s'active.

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