Transistor

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Un transistor peut être vu comme un interrupteur piloté électroniquement.

Un transistor possède 3 pattes :

  • Une entrée (collecteur)
  • Une sortie (émetteur)
  • Une commande (base)

Le principe est simple : Lorsqu'un courant est injecté entre la base et l'émetteur, le transistor laisse passer le courant entre le collecteur (entrée) et l'émetteur (sortie).

Exemple d'utilisation de transistors dans un flipper

Les batteurs d'un flipper sont par exemple commandés par des transistors. Lorsque les cartes électroniques du flipper souhaitent activer un batteur, elles déclenchent son transistor en lui injectant un courant sur sa base, ce qui relie la bobine du batteur à la masse, cette bobine se retrouve ainsi sous tension et elle s'active.

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